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시간은 흐른다.. 어제는 고작 이틀차 + 뭐 했다고 저녁 먹고 나니까 너무 피곤해서 침대에 누워만 있었다. 근데 또 일찍 일어날 생각에 잠들기 싫어서 꾸역꾸역 도파민 충전했다. 야구 잘 모르지만 어제 야구는... 여러 의미로 레전드였다고!!!! 아무튼 오늘의 해는 떴고요.. 우리의 주제가 완전히 컨펌이 안 됐기 때문에 강사님과 토크토크할 시간이 조금 필요했다. 일단 수업부터 고고 1. UX 기획UX기획이 필요한 이유는 IT기업에서 수많은 프로젝트를 할 때, 기획자/개발자/디자이너 각자도생 잘하는 게 좋은 게 아니기 때문. 그렇기에 항상 채용공고 JD를 보면 '소통능력이 뛰어나신 분', '유관부서와 커뮤니케이션을 잘하시는 분'이 빠지지 않고 포함되어 있다. 그렇기에 기획단에서 모두가 이해할 수 있고 공..

오늘의 강의주제는 'UXUI의 이해'였다. 가볍게 디자인은 무엇인가에 대해 열면서 강의를 시작하셨다. 디자인은 그리는 행위가 아닌 “문제를 정의하고 해결하는 일”. 포트폴리오를 만들다 보면 내가 생각하는 디자인, 나는 어떤 디자이너가 될 것인가에 대해 스스로 생각을 많이 해본다. 일반적으로 생각할 수 있는 예쁘고 창의적인 디자인만 디자이너의 영역이었다면 나는 이 과정을 고려하지도 않았을 것이다. 사용자에게 좋은 디자인이란 무엇인지 떠올리며 첫 강의를 들었다. 1. UIUX 프로세스UX(User eXperience)사용자 경험이란 사용자가 기업, 서비스, 제품과 상호작용하면서 얻는 모든 측면의 경험을 의미한다- 도널드 노먼 즉, 제품이나 서비스를 이용하는 과정, 그리고 그 결과가 얼마나 가치있고 만족스..

오늘부터 유데미 x 스나이퍼 팩토리 UI/UX 인턴형 프로그램이 시작되었다. 지원이유작년에 싸피를 수료했는데, 사실 입과 할 때도 '오 개발이 맞으면 아주 나이스, 아님 말고~!'마인드로 지원을 하고 합격을 했다. 니는 비전공자라서 당연히 나 같은 사람들만 있는 줄 알았는데... 사람들이 너무 똑똑하고... 알고리즘을 너무 잘 풀고........ 개발에 이렇게 진심일 수가 없었다...... 정말 많은 눈물과....... 역경과................... 현타를 느낌...................... 그래도 정말 좋은 사람들을 만났고, 여러 프로젝트를 진행하면서 기획과 설계에 흥미를 느끼게 된 계기가 되었기에 나에겐 큰 수확이었다! 근데 이제... 개발자 안 할 거니까 서비스 기획이나.. U..